Nollapiste-logo
Albatron
Päätös
 Uutiset  |   Uutisarkisto  |   Artikkelit  |   Palauteosasto  |   Tietoa  |   IRC  |   Kilpailut 
Päätös
Valikko ylä
  Kansio Uutiset
  Kansio Uutisarkisto
  Kansio Artikkelit
  Kansio Palauteosasto
  Kansio Tietoa
  Kansio IRC
  Kansio Kilpailut

  IRC: #nollapiste@IRCnet
Valikko ala
 
Artikkelit ylä
> Albatron Ti4680 Turbo & Gigabyte Maya Radeon 9500 Pro
> Pentium4-vesijäähdytystä
> KT400-roundup
> Leadtek K7NCR18D-Pro
> AMD Athlon XP 2400+
Artikkelit ala
 
Tyhjä ylä
Nollapisteen palveluntarjoajana:
Neutech
Hinnat alkaen 98e / vuosi
Tyhjä ala

 

Alkusanat:

Kun GeForce3-piiriä käyttävät näytönohjaimet tulivat keväällä markkinoille, oli niillä hintaa likimain 4000mk. Kesän kuluessa hinnat ovat pudonneet, ja nyt GeForce3:n saa omakseen halvimmillaan noin 2700mk:lla. Yhdysvalloissa hinnat ovat tietenkin tästäkin vielä alhaisemmat.

Elsa Gladiac 920 oli ensimmäisiä markkinoille ehtineitä GeForce3-kortteja. Kortissa on 64MB DDR-muistia. Kortissa on myös TV-out -liitäntä mikä mahdollistaa näytönohjaimen kuvan tuomisen television ruudulle, maksimissaan resoluutiolla 800x600.

Artikkelissa käydään läpi kortin kuvanlaatua, yhteensopivuutta, nopeutta sekä tietysti pyritään myös selvittämään kortin korkein vakaa kellotaajuus. Mukana on myös pieni katsaus kortin tarjoamiin uusiin ominaisuuksiin sekä hieman historiaa. Testejä on ajettu kahdella eri kokoonpanolla.

Yleistä tietoa:

Jo ensimmäisen GeForcen markkinoille tulon aikaan, NVidia:lla oli esitellä kaksi uutta ominaisuutta näytönohjaimiin. Nämähän olivat siis GPU ja Transform & Lightning. GeForcen prosessoria mainostettiin maailman ensimmäisenä GPU:na (Graphics processing unit). Kuitenkaan sen prosessori ei sinänsä ollut GPU, koska sen ohjelmoitavuus oli aivan eri luokkaa kuin esim. tietokoneen prosessorin (CPU). GeForcella ei myöskään ollut omaa komentokieltä, mikä tekee GPU -nimityksestä hieman harhaanjohtavan. Juuri tähän perustuu GeForce3:n merkittävin uudistus. Se nimittäin on ensimmäinen ihka oikea grafiikkaprosessori. Nvidia kutsuu tätä NfiniteFX:ksi, ja se pitää sisällään jo ennestään tutun Transform & Lightningin sekä uusina kikkoina verteksi- ja pikselisuorittimen.

Uusi grafiikkaprosessori tekee pelintekijöille mahdolliseksi tehdä peleihinsä juuri sellaista grafiikka kuin he haluavat. Ohjelmoitavasta grafiikkaprosessorista ei saada tosin vielä mitään irti, koska se pääsee oikeuksiinsa vasta sitten kun DirecX8:aa käyttävät pelit yleistyvät maailmalla. 3DMark2001 on hyvä esimerkki siitä millaista potentiaalia uusi grafiikkaprosessori pitää sisällään. Toivoa vain sopii, ettei uusia hienolta kuulostavia ominaisuuksia jätetä huomiotta.

Tällä hetkellä ainoastaan yhdelle GeForce3:n tarjoamalle uudelle ominaisuudelle löytyy tukea. Tätä ominaisuutta kutsutaan Quincunx Anti-Aliasingiksi, eli sahaloitojen poistaminen vinoilta pinnoilta. Anti-aliasing on tosin ollut mukana jo hieman pidemmänkin aikaa, mutta sitä on ollut lähes mahdoton käyttää, jos ei halua pelien hidastuvan kohtuuttomasti. Quincunx -tekniikka mahdollistaa kohtuullisen anti-alisoinnin, huomattavasti pienemmällä tehohäviöllä kuin mihin aikaisemmin on totuttu.

Speksit:

Equipment
-Graphics processor NVIDIA GeForce3, processor clock: 200 MHz

-Memory equipment 64-MB DDR SDRAM, access time 3.8 ns, 460-MHz effective memory clock, Lightspeed Memory Architecture™

-RAMDAC/pixel cycle 350 MHz

-BIOS Support of VESA BIOS 3.0

-Bus-System AGP 2x/4x, including fast writes and execute mode

Features
-Graphics standards DirectX 8, DirectX 7, OpenGL® API

-2D features 256 bit 2D acceleration, optimized for 32, 24, 16, 15, and 8-bit color depth, hardware cursor in TrueColor, multi buffering (double, triple and quadruple for fluid movements and video playback)

-3D features 256-bit engine with HyperTexel architecture, optimized acceleration for Direct3D and OpenGL API, complete DirectX8 support, 32-bit Z and stencil buffer, single-pass multi texturing, full-scene anti-aliasing, high-quality texture filtering, including anisotropic; advanced per-pixel texturing for perspective correction, fog and depth cueing, texture compression

-nFinite FX™ engine fully programmable effect processor for realistic 3D representation, e.g. volumetric fog, particle effects, reflective bump mapping and animated water

-HDTV- und DVD-Playback Extended motion compensation for full screen video playback in all DVD and HDTV resolutions, video acceleration for MPEG-1, MPEG-2 and Indeo

-TV-out (optional) Connection for S video and Composite/FBAS (with included adapter);

-PAL (max. 800 x 600 pixels), NTSC (max. 640 x 480 pixels)

-Standards DPMS, DDC2B, plug&play

-Connectors Monitor: VGA-D-Shell (15 pin),

-1 x video-out (S-video connection, FBAS via the included adapter) Dimensions 173 x 108 mm (ATX format, plus mounting bracket

Sivulle 2                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          

 

 

 
  Detonators.net
  Finclockers
  JAT Hardware
  Katuhintavertailu
  Kelloportti
  MetkuMods
  Muropaketti
  Patenttinet
  Save the core
  Skenegroup

  Coolputer
  Jimm's PC Store
  Only4pro
  Tietotasku

Finclockers-sivuston uutisten haku on epäkunnossa tällä hetkellä.


1

1

1

1